21 mayo 2007
Evolución de la toolbar de Photoshop

Evolución de la toolbar de adobe photoshop, podemos ver desde la versión 0,87 hasta

Evolución de la toolbar de adobe photoshop, podemos ver desde la versión 0,87 hasta

Si eres diseñador, ilustrador o simplemente alguien con ideas creativas que merecen estar estampadas en una camiseta, www.threadless.com es uno de esos lugares que deberías tener fichado. Threadless no es solo una tienda online, es una comunidad global donde el arte independiente se convierte en productos reales que la gente compra y luce con orgullo. Aquí no hablamos de una típica plataforma de impresión bajo demanda sin alma, sino de un marketplace creativo donde los artistas tienen el protagonismo.
Threadless nació con una idea sencilla pero poderosa: que los propios usuarios enviaran sus diseños, la comunidad votara y los mejores acabaran produciéndose. Con el tiempo evolucionó hasta convertirse en un ecosistema completo para creadores. Hoy puedes abrir tu propia tienda dentro de la plataforma, subir tus ilustraciones y venderlas en camisetas, sudaderas, pósters, fundas de móvil, decoración para el hogar y mucho más. Ellos se encargan de la producción, el envío y la atención al cliente, mientras tú te centras en lo que realmente importa: crear.
Una de las grandes ventajas de Threadless es que elimina la fricción técnica. No necesitas montar tu propio ecommerce, ni preocuparte por proveedores, stock o logística. Subes tu diseño, eliges en qué productos quieres que aparezca y defines tus márgenes de beneficio. Es una solución perfecta para artistas que quieren monetizar su trabajo sin convertirse en expertos en comercio electrónico.
Además, la plataforma tiene un fuerte componente de comunidad. No solo vendes, también descubres otros artistas, participas en retos creativos y te inspiras viendo lo que está funcionando. Para muchos diseñadores, Threadless se convierte en una especie de escaparate internacional que les abre puertas a colaboraciones y nuevas oportunidades.
En términos de modelo de negocio, encaja muy bien dentro del concepto de print on demand. No hay inversión inicial obligatoria ni riesgo de quedarte con cajas de camisetas sin vender. Cada producto se fabrica cuando alguien lo compra. Esto hace que sea especialmente atractivo para creativos independientes, freelancers o incluso marcas personales que están empezando.
Si lo miramos desde el punto de vista del consumidor, Threadless también destaca por su enfoque artístico. No es la típica tienda con diseños genéricos; aquí encuentras ilustraciones originales, humor inteligente, referencias frikis, arte conceptual y propuestas visuales muy variadas. Es un marketplace donde el diseño es el centro, no un simple añadido.
En definitiva, Threadless es una plataforma ideal para artistas que quieren vender sus diseños online sin complicarse la vida con la parte técnica del ecommerce. Si tienes talento creativo y ganas de generar ingresos con tu arte, puede ser el punto de partida perfecto para construir tu marca y llegar a una audiencia global.
Tags:
#Threadless #VenderOnline #PrintOnDemand #Diseñadores #Ilustradores #ArteDigital #EcommerceCreativo #CamisetasPersonalizadas #GanarDineroOnline #MarketplaceCreativo

Guiadeilustradores.com es un medio de difusión útil para cualquier ilustrador que se dedique especialmente al mundo editorial o publicidad. Para participar es muy importante que tu lugar de trabajo sea México o España, sin importar tu nacionalidad. Puedes enviar hasta 14 ilustraciones.
Si por el contrario lo que buscas es un ilustrador este es tu lugar para contratarlo

Stracraft 2 ha sido presentado en Seul y ya salimos de duda. No es un juego tipo WOW, Starcraft 2 es un RTS en toda regla.
En la presentación Blizzard dejo ver su intro y escenas del juego… he estado mirnado por otras web y por youtube y esto es lo que he podido recopilar:
Web oficial de Starcraft 2 en español
Videos
He encontrado esta noticia que me ha llamado mucho la atención os la pego para que la leáis:
Nadie a estas alturas duda ya del poder real de los blogs, pero ¿podeis imaginar que un solo post en un blog fuera capaz de hacer perder varios miles de millones de dólares a una compañía? Pues sucedió ayer durante unos minutos.
Poco antes de las 12 de la mañana (hora USA), Engadget publicó un post (que luego rectificó), sobre un gran retraso previsto para los lanzamiento del iPhone y del Leopard, según comentaron en el post, se habían enterado por un mail que les había sido reenviado desde Apple, que decía que el lanzamiento del iPhone se iba a retrasar desde Junio hasta Octubre y el del Leopard se retrasaba de nuevo, esta vez hasta Enero del 2008. Finalmente parece que fue un hoax.
Las acciones de Apple, bajaron de $107.89 a $103.42, más de 4 dólares por acción en solo 6 minutos, según Techcrunch esa bajada significaba una pérdida de 4 mil millones de dólares, y que mucha gente perdiera mucho dinero en muy poco tiempo.
Aunque se van recuperando el valor de las acciones, siguen estando por debajo de cuando se lanzó la noticia en Engadget.
¿Que responsabilidad deberían tener los grandes blogs en estas situaciones? ¿O no deberían tener ninguna?
Fuente : http://www.online.com.es/2358/curiosidades/el-poder-de-los-blogs/

Podríamos tener entre nuestras manos el peor diseño jamás visto, su contenido es lo de menos ni me he molestado en leerlo, vi un articulo en meneame y pensé que esto tenia que compartido con la gente.
Esto demuestra que a veces es mejor hacer las cosas mal para que hablen de ti, la publicidad es así de caprichosa ^^

Las empresas fabrican millones de copias de Windows Vista, Adobe Flash Player, Real Player y iTunes que descuidan los derechos de los propietarios
Una empresa californiana que fabrica tecnología para evitar que se piratee audio digital acusó a Apple, Microsoft, RealNetworks, y Adobe Systems de violar las leyes de protección de propiedad intelectual al «evitar activamente» el uso de sus productos.
Media Rights Technologies (MRT) y su subsidiaria BlueBeat.com señaló que las empresas mencionadas fabrican miles de millones de copias de Windows Vista, Adobe Flash Player, Real Player y iTunes, de Apple que descuidan los derechos de los propietarios de la propiedad intelectual.
La empresa de Santa Cruz, en California, acusa a estos titanes de violar el Digital Millennium Copyright Act (DMCA), una controvertida ley de 1998 contra la tecnología que sirve para desactivar la seguridad de los trabajos protegidos y sujetos a las leyes de propiedad intelectual.
MRT argumenta en su demanda que su tecnología es efectiva para proteger la música sujeta a los derechos de propiedad intelectual, pero los gigantes informáticos no han querido utilizarla.
«Les hemos dado diez días para que hablen con nosotros y encuentren una solución, o iremos a un tribunal federal», dijo el presidente ejecutivo de la empresa, Hank Risan, al sitio de noticias de tecnología Cnet News.com.
Fuente : http://www.infobaeprofesional.com

Los tatuajes han existido desde hace miles de años en prácticamente todas las culturas del planeta. De hecho, el tatuaje más antiguo del que se tiene conocimiento, fue encontrado en una momia de más de 7000 años de antigüedad. La palabra Tatuaje proviene del término samoano “Tátau”, que significa “golpear dos veces”, y que se refiere al método de aplicación de cada diseño.
La utilidad de los tatuajes es tan variada como lo son sus diferentes estilos. Aunque hoy en día, los tatuajes son utilizados con fines estéticos en la mayoría de los casos, a lo largo de la historia han tenido un sinnúmero de finalidades, ya que han sido utilizados como marcas de rango o estatus, símbolos religiosos, marcas de devoción espiritual, decoraciones de valentía, marcas de atracción sexual o de fertilidad, como plegarias de amor, como símbolos de castigo, como amuletos y como métodos de identificación entre muchos otros usos.
Sin embargo, desde hace unas cuantas décadas, el resurgimiento de los tatuajes ha sido tan impresionante en algunos países, que se han convertido en toda una industria millonaria y han propiciado toda una “nueva cultura” estética a nivel mundial.
Navegando por youtube he encontrado este curioso montaje sobre la evolución de yahoo a lo largo de sus once años.

Musix es el resultado del trabajo colaborativo de toda una comunidad de usuarios y programadores.
Es un Sistema Operativo Multimedia 100% Libre destinado a músicos, técnicos sonidistas, DJs, cineastas, diseñadores gráficos, y usuarios en general: una enorme colección de programas libres que pueden reemplazar Windows.